部位攻击 Targeted Attack

困难

缺省:见下

前置:任意射击技能;特殊最大值

击中“高价值”目标——面部、盔甲缝隙、武器等——是有效的战斗停止力。警察经常瞄准腿部;特种部队士兵射击头部;还有电影化枪手射击对手的手枪。

对于每个部位攻击(TA),枪手必须指定射击技能和目标。目标可以是除躯干(眼睛,脸,手臂等)之外的攻击位置,特定部位的盔甲缝隙(躯干缝隙有效,尽管GM可能会规定某些装甲没有弱点)或武器。射击技能必须包括能够攻击选定目标的火器——这种情况通常会影响对要害、眼睛或盔甲缝隙的攻击(见基本集第399-400页)。

缺省惩罚等于命中部位的修正值:-2为手臂或腿,-3为腹股沟或要害,-4为手或脚,-5为脸或脖子,-7为头骨或-9为眼睛。在任何这些位置上的盔甲缝隙都是-10(这取代了该部位的惩罚),但躯干装甲的缝隙只有-8。假设-4给武器;通常使用这种TA对付短剑、手枪等,但对付大型武器(大刀、步枪等)时+1,对付小型武器(匕首、手枪等)时-1。

通过改进TA,射手可以买回最多一半的惩罚。将TA写为“TA(分支/目标)”。

范例:TA(手枪/武器)缺省为枪械(手枪)-4,不能超过枪械-2。TA(SMG/头部)默认为枪械(SMG)-5,不能超过枪械-2。